ภาพยนตร์เรื่องนี้มีช่วงเวลาที่ยอดเยี่ยม
แต่ก็ไม่สอดคล้องกันเกี่ยวกับพวกเขา Dynasty
Warriors มีวิกฤตด้านอัตลักษณ์เล็กน้อย: ดูเหมือนว่า Roy จะตัดสินใจไม่ได้ว่าเขาต้องการสร้างละครย้อนยุคแนวประวัติศาสตร์ที่เพิ่งเกิดขึ้นโดยมีเศษเสี้ยวของการต่อสู้ออกเทนสูงหรือภาพยนตร์หวู่เซี่ยที่มีเรื่องราวประวัติศาสตร์มากมายระหว่าง
ฉากต่อสู้ค่อนข้างน้อย
เพิ่มแนวทางที่ไม่แน่นอนของภาพยนตร์เข้ากับลำดับเหตุการณ์ของพล็อต
และเป็นสูตรสำหรับความคิดเห็นที่แตกแยกอย่างมากหนังจบลงด้วยวลี “The story
of the Three Kingdoms beginnings” และนั่นเป็นการสรุปขอบเขตของเรื่องราวที่ดี
ความขัดแย้งที่ใหญ่ที่สุดสองข้อที่กล่าวถึงในภาพยนตร์เรื่องนี้ ได้แก่
การจลาจลผ้าโพกหัวสีเหลืองและการล้อมประตูหูลาว -
ในนวนิยายเรื่องนี้เป็นประตูสู่การมุ่งเน้นในท้ายที่สุดของหนังสือเกี่ยวกับสามก๊กที่มียศศักดิ์ที่แย่งชิงการควบคุมจีน
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Hu Lao เป็นเวทีสำหรับผู้ปกครองของอาณาจักรเหล่านั้น
(Liu Bei, Cao Cao และ Sun Jian) เพื่อขึ้นสู่อำนาจในขอบเขตของตนเอง
นั่นเป็นเหตุผลที่การต่อสู้สองครั้งนี้มักจะเป็นสองขั้นตอนแรกที่เล่นได้ของเกม
Dynasty Warriors เช่นกัน:
พวกเขาเป็นบทนำซึ่งเป็นแรงผลักดันของเรื่องราวอย่างมีประสิทธิภาพ
ภาพยนตร์เรื่องอื่นๆ ที่ดัดแปลงจาก Three Kingdoms ได้ใช้แนวทางนี้เช่นกัน:
Red Cliff สองส่วนของ John Woo เป็นภาพยนตร์คู่ที่อุทิศให้กับการต่อสู้เพียงครั้งเดียวจากนวนิยาย
แม้ว่าการต่อสู้เชิงประวัติศาสตร์ที่ใช้เวลาหลายบทและในหลาย ๆ ด้าน
ไคลแม็กซ์ของสามก๊กDynasty Warriors มีหลายสิ่งหลายอย่างที่เหมือนกันกับประเภท
wu xia ที่ทำให้มันสนุก ภาพถ่ายภายนอกอันเขียวชอุ่มที่แสดงทิวทัศน์ชนบทอันน่าทึ่ง
(ในกรณีนี้คือจากนิวซีแลนด์) เป็นองค์ประกอบหลักของภาพยนตร์ศิลปะการต่อสู้
และมีอยู่มากมายที่นี่ ซึ่งเคยใช้ได้ผลดีในฉากกลางแจ้งขนาดเล็กหลายแห่ง
ตามปกติแล้ว
ทิวทัศน์ที่กว้างนั้นถูกใช้เพื่อให้รู้สึกถึงความยิ่งใหญ่และขนาดของเรื่องราว มักจะตรงกันข้ามกับความเล็กของตัวละครในทุกช็อต
ฉากต่อสู้เป็นแบบจลนศาสตร์
เนื่องจากรูปแบบเกมแอ็คชั่นศิลปะการต่อสู้ที่มีผลกระทบสูงในเกมจริง
ฉากต่อสู้ที่เกี่ยวข้องกับตัวละครหลักของภาพยนตร์จึงรวมการต่อสู้แบบลวดหนามเข้ากับเปลวไฟสีแดงสดในเส้นทางของดาบ
หรือง้าวที่กระแทกพื้นเมื่อกระทบ ขณะมีสายฟ้าสีขาวไหลออกสู่บริเวณโดยรอบ
การต่อสู้เหล่านี้เป็นเรื่องไร้สาระ โดยเฉพาะอย่างยิ่งการต่อสู้ครั้งสุดท้ายในภูมิอากาศ
ซึ่ง Liu Bei และพี่น้องของเขาต้องเผชิญกับ
Lu Bu แต่มันเป็นเรื่องไร้สาระในวิธีที่ดีที่สุด
พวกมันสนุกแบบเดียวกับเกม Dynasty Warriors จริง ๆ :
เหนือชั้นและมีสไตล์พร้อมภาพที่น่าทึ่ง มีการต่อสู้ในภาพยนตร์เรื่องนี้ไม่มากนัก
ซึ่งทำให้สับสนเมื่อพิจารณาจากประเภทดนตรีเหมือนกัน:
เพลงไม่กี่เพลงจากเกมจริงเข้าสู่เพลงประกอบ โดยทั่วไปแล้วในฉากต่อสู้
และรอยใช้การผสมผสานระหว่างท่วงทำนองจีนดั้งเดิมของซีรีส์ Dynasty Warriors
กับกีตาร์ฮาร์ดร็อกอย่างชำนาญ ที่จุดไคลแม็กซ์ของภาพยนตร์
ธีมหลักของซีรีส์เล่นอย่างสง่างามเบื้องหลังไฮเปอร์ไคเนติกไวร์-ฟู
และเข้ากันได้อย่างสมบูรณ์แบบ
สำหรับแฟน
ๆ และผู้อ่านนวนิยายเรื่องนี้ มีคำว่า “เฮ้ ฉันจำได้!” มากมาย
ช่วงเวลาในโครงเรื่องเช่นกัน Guan
Yu ขี่ออกไปเพื่อสังหารแม่ทัพศัตรูก่อนที่ไวน์ของเขาจะเย็นลง Cao
Cao อ้างว่าตัวเองและ Liu Bei เป็นวีรบุรุษเพียงคนเดียวในดินแดนแห่งชาท่ามกลางพายุฝนฟ้าคะนอง
Liu Bei ขับไล่ผู้ว่าราชการจังหวัด ...
ทั้งหมดนี้เป็นเรื่องเล่าจาก Three ก๊กที่โดยทั่วไปแล้วมีความเฉพาะเจาะจงเกินไปและบังเอิญเกินกว่าจะทำให้เป็นเกม
Dynasty Warriors ที่แท้จริง ในเวลาเดียวกัน แม้ว่า
เรื่องราวจะใช้เสรีภาพในนวนิยายจำนวนเท่ากัน
ส่งองค์ประกอบหรือเหตุการณ์ที่คุ้นเคยไปในทิศทางที่ต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงในแง่หนึ่ง
นี่เป็นลักษณะเฉพาะของวิกฤตอัตลักษณ์ของภาพยนตร์ มันดัดแปลงเกมหรือหนังสือ?
เป็นเรื่องราวสงครามอย่างเกมหรือภาพตัวละครของความแตกต่างระหว่าง Cao
Cao และ Liu Bei ตามที่หนังสือมักเป็น?
การพยายามทำทั้งสองอย่าง รอยทำได้เพียงบางส่วนในแต่ละกรณีเท่านั้น
เขาให้ความสำคัญกับเวลาในภาพยนตร์เป็นจำนวนมากเกี่ยวกับเหตุการณ์เล็กๆ น้อยๆ
ในเรื่อง เช่น ความพยายามลอบสังหารของ Cao Cao ต่อ Dong
Zhuo และผลลัพธ์ที่ตามมา
แต่จากนั้นก็ลดส่วนที่สำคัญของเรื่องราวลงเหลือเพียง
"แล้วสิ่งนี้ก็เกิดขึ้น" ในบทสนทนา ในภายหลัง
ซุนเจียนผู้น่าสงสารซึ่งเป็นผู้เล่นหลักในสามก๊กได้ปรากฏตัวสองหน้าจอและถูกผลักไสให้ถูกกล่าวถึงในชั่วโมงสุดท้ายของภาพยนตร์
เตี้ยว ชาน บุคคลศูนย์กลางในการล่มสลายของลู บู ศัตรูหลักของเรื่อง
ปรากฏตัวขึ้นในขณะที่พยายามจะจมน้ำตายในทะเลสาบบนภูเขาแบบสุ่มครึ่งชั่วโมงก่อนจบเรื่องนี่อาจเป็นแค่คำสาปของการปรับงานกับนักแสดงที่ยิ่งใหญ่
มีเหตุผลที่ผาแดงเป็นคุณสมบัติสองประการที่แยกจากกัน
ตอนจบที่กระทันหันอย่างน่าประหลาดของ Dynasty
Warriors นั้นน่าจะเป็นผลมาจากคำสาปเดียวกันนั้น:
เมื่อเรื่องราวของคุณเป็นบทนำสั้นๆ ของนวนิยาย 1200 หน้า
คุณจะจบมันด้วยวิธีเล่าเรื่องที่น่าพึงพอใจโดยไม่ปิดบังเรื่องราวของนวนิยายได้อย่างไร
ทางเลือกของ Roy ไม่ได้ผลทั้งหมด
แต่เป็นการยากที่จะจินตนาการถึงวิธีแก้ปัญหา
การปรับตัวของเกมทำให้
Roy ได้รับอนุญาตให้ใช้จินตนาการและองค์ประกอบเหนือธรรมชาติของเรื่องราวได้ยากขึ้นเล็กน้อย
แต่ภาพยนตร์เรื่องนี้ใช้เสรีภาพนั้นไปในทิศทางที่แปลก
หนึ่งในแนวคิดในการเล่าเรื่องคือชุดอาวุธเวทย์มนตร์ที่พบใน "ปราสาทดาบ"
อันลึกลับและมอบให้กับนักรบที่มีคุณค่ามากเพื่อที่พวกเขาจะได้เปลี่ยนประวัติศาสตร์
พลังของอาวุธเหล่านี้ ซึ่ง Liu Bei และพี่น้องของเขา Cao
Cao และ Lu Bu ล้วนมี เป็นส่วนหนึ่งของ
"คำอธิบาย" ที่บรรยายว่าทำไมฉากอย่างเช่น ความขัดแย้งครั้งสุดท้ายกับ Lu
Bu จึงอยู่ที่บ้านในตอน Dragonball Zเป็นกลไกที่สมเหตุสมผลและเป็นข้ออ้างในการมอบอาวุธที่เป็นเอกลักษณ์ให้กับตัวละครจากเกม
Dynasty Warriors เป็นอุปกรณ์ประกอบฉาก
แต่ก็รู้สึกว่าไม่จำเป็นอย่างยิ่ง แฟนหนังศิลปะการป้องกันตัวไม่กี่คนจะจับตาดู guandao
ของ Guandao ที่กวาดไฟไปทั่วสนามรบ
แม้จะไม่มีเบื้องหลังดาบแฟนซีก็ตาม อันที่จริง เขาทำสิ่งนี้ในภาพยนตร์
แม้กระทั่งก่อนได้รับอาวุธแห่งโชคชะตาเวทย์มนตร์ของเขา ความสนุกส่วนหนึ่งของเกม Dynasty
Warriors ที่แท้จริงคือนายพลที่เล่นได้นั้นล้วนแต่เป็นเครื่องยนต์สังหารหมู่เพียงคนเดียว
ฟันดาบผ่านมุกไร้หน้าเหมือนข้าวสาลี
การเข้ายึดปราสาทเวทย์มนตร์กับผู้ดูแลลึกลับที่เข้าถึงได้ผ่านป่าผีสิงที่ปกคลุมไปด้วยหมอกกลายเป็นความรู้สึกที่ไม่คุ้นเคยจริงๆ
No comments:
Post a Comment